3d Max Interior Modeling Tutorials Pdf

[3D модели] Evermotion - Archmodels / Archinteriors / Archexteriors / And other models / [ALL IN ONE] (*.max, V-Ray) 330.7 GB DipTrace 3.0.0.2 + 3D Models [Ru/En] 2.39 GB [3D модели] model+model vol. 06 books (*.max, V-Ray) [книги] 411.7 MB [3D модели] model+model vol. 01 accessories (*.max, V-Ray) [аксессуары для гостиной, столовой и ванной] 256.9 MB [Udemy / Ben Tristem] Learn 3D Modelling - The Blender Creator Course [2017, ENG] 16.61 GB [3D модели] model+model vol. 02 chair+tables (*.max, V-Ray) [столы и стулья] 360.3 MB [3D модели] model+model vol. 05 kitchen accessories (*.max, V-Ray) [кухонные аксессуары] 335.9 MB 3D модели - 3DDD - Free models pack 2017 part 2 [Corona V-Ray *.max] 25.9 GB 3D Models (3DDD Pro/Free) – Pack 1 April 2016 [3Dmax, Vray, Corona] 4.98 GB [3D модели] model+model vol.

Видеоуроки по 3ds max 2016 с нуля скачать торрент, видеоуроки видео уроки 3ds Max 2017 2016 2015, видеокурсы видео курсы обучение бесплатно. VIP часов в 3D Studio Max. 146 Моделирование VIP часов в 3D Studio Max. Курс 'Интерьер комнаты в 3ds Max' от Юрия Симоненко. 315 Создаем стены.

3d Max Interior Modeling Tutorials Pdf

Базовый курс Курс видеоуроков 3ds max начальные уроки исключительно для индивидуального освоения интерфейса и правил работы с программой autodesk 3ds max в процессе моделирования в 3D. Информация о видеокурсе: Интерактивные видео-лекции.

Весь курс обучения очень прост, почти, как занятия с преподавателем. Внимательно следите за всеми его действиями на экране. Вы легко можете повторять его действия в 3d studio max. Год: 2009 Издательство: TeachPro Язык: русский Формат: iso Качество: отличное Размер: 432 МБ СОДЕРЖАНИЕ.

Меню File 002. Меню Edit 003. Меню Tools/Group 004. Меню Group/Views/Create/Modifiers/Character/reactor/Animation/GraphEdit 005. Меню Rendering/Customize/MaxScript/Help 006. Главная панель инструментов. Главная панель инструментов.

Командная панель, панель анимации. Командная панель, панель анимации. Навигация в окнах проекций. Навигация в окнах проекций. Настройка окон 013. Контекстное меню, фон, сетка 014.

Настройка панели инструментов 015. Настройка меню. Настройка параметров программы. Настройка меню. Настройка параметров программы. Трехмерные объекты. Параллелепипед 018.

Трехмерные объекты. Геосфера 019. Трехмерные объекты.

Цилиндр, конус, труба, кольцо 020. Трехмерные объекты. Пирамида, чайник, плоскость 021. Трехмерные объекты. Многогранник, скошенный параллелепипед и цилиндр 022.

Трехмерные объекты. Волнообразное кольцо 023. Трехмерные объекты. Тор и шланг 024. Трехмерные объекты. Деревья, стены, забор 025. Трехмерные объекты.

Лестницы, двери, окна 026. Трехмерные объекты. Выделение объектов и фильтры выбора. Трехмерные объекты. Выделение объектов и фильтры выбора. Трехмерные объекты.

Именованные наборы 029. Трехмерные объекты. Перемещение, вращение, поворот 030.

Трехмерные объекты. Точные движения объектов, блокировка осей 031. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты.

Зеркальные копии, инструмент размещения 034. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты. Свойства объектов 036. Трехмерные объекты. Видимость объектов 037. Трехмерные объекты.

Опорная точка 038. Трехмерные объекты.

Выравнивание объектов 039. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты. Связь объектов, прямая кинематика 041.

Трехмерные объекты. Схематический вид. Трехмерные объекты. Схематический вид. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты. Ландшафт 045.

Трехмерные объекты. Булевские операции 046. Трехмерные объекты.

Трехмерные объекты. Деформации лофтинговых объектов 048. Трехмерные объекты.

Распределение одного объекта по другому 049. Трехмерные объекты. Внедренная форма, соединение 050. Трехмерные объекты. Оболочка 051. Трехмерные объекты.

Снег и спрей. Трехмерные объекты. Снег и спрей. Трехмерные объекты.

Super spray 054. Трехмерные объекты. Типы частиц Super spray. Трехмерные объекты. Типы частиц Super spray. Трехмерные объекты.

Пузырьки воздуха. Трехмерные объекты.

Пузырьки воздуха. Трехмерные объекты.

Трехмерные объекты. Массив частиц. Трехмерные объекты. Массив частиц. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты.

Течение частиц. Трехмерные объекты. Течение частиц.

Трехмерные объекты. Течение частиц. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты. Давление 068. Трехмерные объекты. Водоворот 069.

Трехмерные объекты. Трехмерные объекты. Трехмерные объекты. Следование пути 072. Трехмерные объекты. Тяга, Гравитация, Ветер, Вытеснение 073.

Трехмерные объекты. Отражатели 074. Редактирование каркаса. Редактирование каркаса. Сглаживание каркаса 077. Сгиб, сужение 078.

Нерегулярность (шум) 079. Растягивание и искривление 080. Вздутие и сферичность 081.

Ослабление и плавление 082. Смещение 083. Модификатор свободной деформации 084. Модификаторы выделения 085. Рябь и волна 086. Обрезка и наклон 087. Отражение и решетка 088.

Толщина объекта и связанная трансформация 089. Основные виды сплайнов 091. Редактирование сплайна 092. Настройка геометрии. Настройка геометрии.

Редактирование на уровне вершин. Редактирование на уровне вершин.

Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Выдавливание и создание тела вращения 099.

Создание модели пешки и слона 100. Редактирование геометрии. Редактирование геометрии. Редактирование на уровне вершин. Редактирование на уровне вершин.

Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Пример: создание ладьи 107. Пример: создание коня. Пример: создание коня. Пример: создание коня.

Модификаторы каркасных объектов 111. Оптимизация геометрии 112. Раскраска вершин 113. Кривые и поверхности NURBS. Кривые и поверхности NURBS. Инструменты редактирования для NURBS 116.

Панель инструментов NURBS. Операции с точками 117. Панель инструментов NURBS.

Операции с кривыми 118. Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Создание модели вазы 121.

Патчи, создание поверхностей. Патчи, создание поверхностей. Моделирование интерьера в 3ds Max 2010 Тип издания: Портативный бесплатный видеокурс Разработчик: Teachvideo.ru Год: 2012 Платформа: PC Язык интерфейса: Русский Таблетка: Не требуется Инструкция по установке: Файл представляет собой удобную оболочку, после установки которой, вы сможете просматривать видеокурс в хорошем качестве и разрешении. Описание: В этом видеокурсе мы показываем, как создать фотореалистичную модель интерьера с помощью программы 3ds Max 2010. Просмотрев видеокурс, Вы научитесь основам текстурирования, моделированию помещений, мебели и аксессуаров интерьера. Autodesk 3ds Max 2011.

Основы 3D - моделирования В первой части курса Autodesk 3ds Max 2011 закладываются основы успешной работы и дальнейшего обучения в данной программе. Курс необходим как новичкам в 3D–графике, так и пользователям, уже имеющим базовые, но не систематизированные знания. Курс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении. Содержание видеокурса. Общие сведения, техническая информация, знакомство с интерфейсом. Новый графический режим Nitrous • История развития 3ds Max и практическое его предназначение. • Системные требования.

• Обновление системы с помощью сервис паков. • Устройство интерфейса. • Основы создания объектов в 3ds Max 2012, настройки их параметров и их преобразований. • Создание сцены из простых объектов. • Особенности настройки нового графическим режимом Nitrous. Основы работы: создание и трансформация объектов, параметры объектов • Создание простых объектов и их трансформация.

• Способы выделения объектов. • Имена объектов. • Параметры объектов. • Создание наборов объектов, компоновка их в сцены. • Управление опорной точкой объекта. Соединение объектов между собой, сервисные операции, модификаторы объектов • Группировка и иерархическое связывание объектов – различные возможности. • Создание массивов объектов, зеркальных копий и выравнивание объектов.

• Работа с окном Scene Explorer`а. • Модификаторы объекта – стек модификаторов.

• Простые модификаторы деформации объектов. • Настройка модификаторов в стеке. Основы моделирования, создание и редактирование сплайнов • Понятие плоской фигуры – сплайна.

• Основы создания сплайнов. • Модификатор Edit Spline. Редактирование сплайнов. • Модификация сплайнов на различных уровнях. • Модификатор Extrude – создание объектов из сплайнов. Редактирование сплайнов, модификаторы Extrude, Lathe, Bevel и Bevel Profile. Модификатор Sweep • Простые модификаторы, используемые для получения трехмерных объектов из сплайнов • Extrude – выдавливание • Lathe – поворот вокруг оси • Bevel – выдавливание с фаской.

• Bevel Profile – выдавливание с определенным профилем. • Sweep – выдавливание профиля вдоль пути. • Практические примеры применения данных модификаторов. Булевские операции. Создание Loft – объектов • Команда Boolean – вычитание и сложение трёхмерных объектов.

• Команда ProBooleans – улучшенные логические операции повышенной надёжности, не требующие объединения вычитаемых объектов. • Практические примеры применения Boolean/ProBooleans. • Lofting – создание сложных объектов из нескольких фигур. • Правильная подготовка сечений лофтинга.

• Редактирование сечений лофтинга. • Оптимизация объектов лофтинга. • Практические примеры применения лофтинга. Применение материалов к объектам • Назначение материалов на объекты. • Поиск материалов в библиотеках. • Понятие проекционной карты материала. • Управление текстурами объектов (картами материалов) – модификатор UVW Map.

• Применение модификатора Edit Mesh с целью назначения нескольких материалов на один объект. Съемочные камеры. Освещение сцены: основы • Съемочные камеры в 3ds Max 2012. • Применение камер на конкретных примерах.

• Различные источники света в 3ds Max 2012. • Создание и настройка источников света.

• Изучение параметров источников света. Освещение сцены: освещение открытого пространства.

Настройка окружающей среды • Рассмотрение модели установки света, пригодной для убедительной имитации света на открытом пространстве. • Практическая работа по освещению коттеджа. • Настройка заднего фона.

• Вписывание объектов в задний фон. • Сохранение полученного изображения. Освещение сцены: освещение интерьера. Эффекты окружающей среды • Правила установки света в замкнутом пространстве интерьера, изучение более сложной световой модели. • Практическая работа по освещению интерьера. • Правильная настройка размеров и параметров финального рендеринга проекта. • Туман и объемный свет.

• Эффект огня. • Эффект свечения вокруг объектов (Lens Effect).

Viscorbel Interior Modeling & Lighting with 3ds Max & VRay scenes in max textures video tutorials PSD post-works 2.78 Gb Год выпуска: 2012 Производитель: viscorbel.com Сайт производителя: Автор: viscorbel.com Продолжительность: 8 ч Язык: без звука Файлы примеров: присутствуют Формат видео: MP4 Видео: AVC, 1280x760, 1.684, 15. Omnipage Gratuit Pour Vista. 000 fps, ~500 Kbps Аудио: AAC, 44.1 KHz, 2 ch, 27,5 Кбит/сек Этот интерьер учебник покажет вам, как моделировать современную мебель, настроить освещение в дневное и ночное время и др. Sofa 3 Tutorials Год выпуска: 2012 Производитель: VisCorbel Сайт производителя: Автор: viscorbel.com Продолжительность: 8,5 hour Тип раздаваемого материала: Видеоурок Язык: Английский Файлы примеров: присутствуют Формат видео: MP4 Видео: 1280x720, 15.000 fps, ~ 826 Kbps Аудио: 44 KHz, 2 ch, 125 Кbps Создание сложных 3D объектов всегда было испытанием для интерьер дизайнеров.

Именно по этому, и был создан этот видео курс, на котором подробно рассматривается процесс создания трех абсолютно разных диванов от начала и до конца. И так, мы научимся: -Моделировать в программе 3Ds Max -Создавать развертку текстур ( UV unwrapping ) -Работать над деталями в программе ZBrush -Работать с картами Displacement -Рисовать собственные текстурные карты -Настраивать материалы -Создавать красивые коврики -Настраивать освещение -Визуализировать сцену. VisCorbel Kitchen Deluxe Все сцены с нуля: моделирование / освещение / текстурирование / пост-продакшн. Более 14 часов, полносго видеообучения. Whole scene from scratch? More than 14 hours long, fully narrated video.

That?s how long it takes to make a high quality production work in the real world for real clients. It?s not a super polished piece you would work on for weeks or months?

That would be unrealistic to put on video. Instead it is a very good example of a production work you can produce in a couple of days. The only little detail used a ready-made model for is the vase with flowers? The rest is modeled from scratch and captured on video.

You get 2 scenes for a price of one! First is the classic, wood version and the second one is modern, chic, black+chrome version. Also shown how to quickly transform the scene from one into another. Время и размер: 14h 23m 5.15 GB Файлы проектов: 605 MB Применяемые программы: 3ds Max 2009 or higher + V-Ray + Photoshop Жанр: Video Training Язык: английский. VisCorbel - Classic Furniture vol1.- Shape В этом уроке мы сосредоточим свое внимание на методах, которые необходимо создавать и изменять основные элементы для классической мебели - рамы, панели, молдинги, фрезерованные объектов, гнутые ножки и изогнутой формы фасады Bombe. Это как основные строительные блоки, которые необходимо освоить до добавления каких-либо украшений, сиденья и т.д.

Вот темы, охватываемые: Каркас и панельные конструкции Изогнутые панели Панели с фаской на стеклах или зеркалах Дополнительные Рама и панельные двери - моделирование и отображение Фрезерованные и сегментированные детали Моделирование деталей изготовленных лобзиком, несколько методов Гнутые ножки и их модификации, а также изменение длины и формы ножек Создание рамы стола и т.д. Для гнутых ножек - простые и передовые методы Основы молдинга Молдинги с Sweep Profile скриптом Изготовление формованных изделий с poly modeling tools Применение молдингов в сложных формах Основы изготовления тумбы Bombe Длительность 6 часов/ 1,61 Гб. Проект файлы включены. Файлы проектов: 55 MB Применяемые программы: 3ds Max 2010+ Жанр: Video Training Язык: английский Ссылка на скачивание: Есть еще вторая часть по орнаментам, резьбе. Если будет интересно - выложу. VisCorbel - Classic Furniture Vol 2 - Ornaments Длительность часов/ 1,88 Гб. Проект файлы включены.

Файлы проектов: Zip Применяемые программы: 3ds Max 2010+ Жанр: Video Training Язык: английский Ссылка на скачивание: profiserge 17:10.

Продолжительность: 12 часов 13 минут + PDF Программное обеспечение: V-Ray, 3ds Max Вирей никогда не было так легко изучать. Интернет полон информации и не всегда просто понять, как создать фотореалистичный рендер, используя Вирей логически. С методом 5SRW вы изучите процесс рендеринга, проследовав по 5 ступеням - кадрирование, баланс света, материалы, финальные настройки и профессиональная постобработка.

Этот курс подойдет любому. Если вы начинаете с нуля, вы сможете создавать фотореалистичные изображения, как многие участники уже делают.

Если вы продвинутый пользователь вы значительно увеличите вашу осведомленность и укрепите ваши знания, достигнув высокого уровня за короткий промежуток времени.

    Search