Диабло 2 Инвентарь

Про такой способ не слышал, но был другой. Для того чтобы копировать любой предмет лежащий на земле нужно было отойти от него на несколько клеток, клинкнуть на него и точно в момент поднятия предмета с земли взять левой кнопкой мыши бутылку с пояса.

База знаний (wiki) по игре Diablo 2 — предметы, квесты, монстры и другая полезная информация.

Если все сделано правильно, то вместо взятого в 'курсор' бутылька окажется предмет с земли. Дубль которого будет лежать в инвентаре. Так копировали деньги и редкие предметы. В дополнении 'Hellfire' был амулет который позволял в ячейку помещать 10 000 вместо 5 000.

Что значительно ускоряло копирование предметов и сохраняло место на земле. Когда адену (игровую валюту) выкидываешь из инвентаря, она появляется на земле. Можно рисовать таким образом:D Сама валюта довольно дешевая, примерно как в Белоруси, так что можно спокойно выкидывать кучки по 1 адене, и даже не просядешь на 0,0000001% На данном скрине человек ждал рб (рейд босса) по квесту очень нужному (который позволяет взять еще один класс на персонаже, проще говоря). Появляется он в промежутке (на каждом сервере по разному) от 20 до 28 часов после прошлого убийства. Что бы квест засчитался, можно просто стоять рядом и открыть сундучок, который появляется после его убийства(и стоит пару минут после). А желающих на этот квест обычно много, поэтому рб убивается за пару минут, и сундучок стоит еще 2 минуты. Таких сундучков нужно открыть 4 штуки (они разные, т.к.

Вот сотни задротов сидят скучают на локации днем и ночью, боясь сходить посрать, куда уж там спать. Скучно же, чего бы и не порисовать. Это если нет друзей в игре, которые могут позвонить разбудить, когда рб появился. Некоторые даже платят игровую валюту, что бы им позвонили, когда он появится Надеюсь достаточно развернуто объяснил:D. Его сиера выпустила, с близами он согласован не был, те его так и не признали.

Зато ребята из сиеры, поклонники Диабло, воплотили в аддоне все то, что хотели, и во что верили фанаты, например коровий уровень, который до этого был расхожей байкой. Дорогая Моя Столица Золотая Моя Москва Минусовка подробнее. Ходили слухи, что если долго кликать на корову, которая стоит справа от собора, она откроет коровий уровень, близы это всячески опровергали, но им почему-то никто не верил. Эта борьба фольклора и разработчика нашла отражение в других продуктах близард - так например в старкрафте был чид код 'нет никакого коровьего уровня'. Поделюсь опытом. Речь о DII LD, Ващще никогда золото и амуницию дырявую или без магии не собирал смысл? Только время терять, ведь ради опыта уровни по нескольку раз пробегал и главаков тож валил пока с них опыт пёр. Шмот только тот, что вываливался из монстров естественно, предпочтительно уники или коллекции, а чтобы выкупать драгоценные камни, которые были редки у торговцев приходилось крякать O'Matic на деньги, так сказать баланс справедливости.

PS жду DII в hd надеюсь это будет не как с HMM3. Там было 3 героя: Воин - белый мужик Лучница - белая девка и Маг - черный повелитель =) Причем магия была одинакова для всех, просто у мага был показатель инты выше изначально, что позволяло учить более высокие уровни заклинаний. Но мы на соньке обходили это так: был перс сундук, у которого складировались баночки на повышение статов и вещи + к интелекту. Когда находилась крутая книжка по магии, то создавалась хот сит сессия, на 2х игроков и вещи на инту временно одевались, книжка училась и вещи сдавались в сундук =).

Diablo II идет в ногу со временем! Мы выпустили для этой классической игры обновление (1.14a), чтобы адаптировать ее к современным операционным системам. Теперь клиент Diablo II работает на Windows 7 (и выше) и на Mac OS X. Подробнее об обновлении вы можете узнать на (на английском языке), а приобрести электронную версию игры —. Аналогичное обновление вышло и для другой классической игры — Warcraft III. Все подробности вы найдете на (на английском языке), приобрести игру можно. В дальнейшем мы планируем выпускать и другие обновления для Diablo II и Warcraft III.

Мы продолжаем работать над классическими играми и будем рассказывать по ходу дела, как идет разработка. Они по-прежнему пользуются большой популярностью, и мы надеемся, что эта новость вас обрадует. Спасибо всем преданным поклонникам нестареющей классики!

    Search