Geforce Gt 840m Тест В Играх

NVIDIA GeForce 940M – является хорошей мультимедийной видеокартой для ноутбуков. Данный графический адаптер был выпущен в марте 2015 года. В основание видеокарты положено графическое ядро GM108, построенное на новой микроархитектуре первого поколения. Точно такое же ядро мы встречаем у прошлой. В принципе, эти две видеокарты ничем не отличаются, за исключением повышенной тактовой частоты у GeForce 940M. Новая графическая архитектура Maxwell, представленная компанией NVIDIA начиная с 800-й серии мобильных видеокарт, имеет ряд преимуществ перед архитектурой прошлого поколения Kepler. Основным преимуществом является снижение потребления энергии видеочипами, что приводит к снижению тепловыделения.

Простыми словами, видеокарта меньше греется, что позволяет поместить её в более компактный корпус ноутбука, не опасаясь за его перегрев. За счет повышенной тактовой частоты производительность GeForce 940M превосходит примерно на 5%. Новинка позиционируется именно как мультимедийная видеокарта, а не игровая. Однако для любителей компьютерных игр скажем, что более-менее поиграть в новые требовательные игры 2014-15 годов получится, но на средне-низких настройках графики при разрешении экрана 1366х768 px. При разрешении FullHD играть в подобные игры может быть проблематично. Однако для менее требовательных игрушек типа Sims, FIFA, Dota 2 данная видеокарта вполне подойдет. Более подробно смотрите игровые тесты ниже. Новинка поддерживает технологии,,, а также DirectX 12 API.

Во всей 900-й серии задействована известная технология, которая в автоматическом режиме может разгонять видеокарту, если это позволяет охлаждение ноутбука. С печалью отметим отсутствие новой интересной технологии, предназначенной для увеличения времени работы ноутбука в игровом режиме от батареи. Эта опция доступна лишь в игровых видеокартах 900-й серии, начиная. Технические характеристики (могут быть изменены производителем).

[HOME, i7 4700MQ + GeForce 840M] Процессор против Видеокарты: Что полезнее в домашнем ноутбуке? - Читайте самые свежие обзоры и тесты на сайте клуба экспертов DNS. Новинки техники мировых брендов, тесты, статьи, форум. Присоединяйтесь к нам! Докладная На Ученика За Плохое Поведение Образец.

Компания NVIDIA практически завершила перевод настольной линейки графических карт на архитектуру Maxwell: нижний сегмент занимают решения на базе GM107, в середине угнездилось ядро GM206, а верхние позиции принадлежат GM204 и, в перспективе, GM200. Теперь один из двух крупнейших разработчиков графических чипов в мире решил плотно взяться за мобильную линейку, в которой до недавних пор присутствовали только высокопроизводительные решения GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M и мейнстрим видеокарты GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GTX 950M, а вот видеокарт начального уровня в 900 линейке не было. И вот совсем недавно компания Nvidia анонсировала бюджетные видеочипы для недорогих мультимедийных ноутбуков GeForce 940M и 930M. В этом обзоре мы рассмотрим видеокарту NVIDIA GeForce 940M, которая пришла на замену видеокарте предыдущего поколения NVIDIA GeForce 840M. В основе GeForce 940M лежит графическое ядро GM108, построенное на микроархитектуре Maxwell первого поколения. Точно такое же ядро мы встречаем у прошлой GeForce 840M.

В принципе, эти две видеокарты ничем не отличаются, за исключением повышенной тактовой частоты у GeForce 940M.Благодаря 10%-ому увеличению тактовых частот, GeForce 940M лишь незначительно быстрее, чем GeForce 840M и похожа на GeForce GT 750M (версия DDR3). NVIDIA GeForce 940M получила 384 шейдерных блоков, столько же как и у предшественницы NVIDIA GeForce 840M. Новый графический адаптер работает на частоте 1072-1176 (Boost) МГц, по 64 Битной шине подключены 2 ГБ видеопамяти стандарта DDR3. Что касается производительности, то новинка позиционируется производителем как мультимедийная видеокарта, а не игровая, поэтому большинство современных игр будут воспроизводиться в разрешении 1366x768 пикселей и со средними настройками графики. Особенности Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы.

Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная графика, а когда — нет. Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. NVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей. Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров.

FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения. Технология NVIDIA GPU Boost 2 — на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту. Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением. Battery Boost – входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience.

Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора. Технические характеристики NVIDIA GeForce 940M Производитель NVIDIA Серия GeForce GTX 900М Код процессора GM108(Maxwell) Потоки шрейдеры 384 Тактовая частота ядра 1072-1176 МГц Частота памяти 2000 МГц Разрядность шины памяти 64 Бит Тип памяти DDR3 Количество памяти 2048-4096 Мбайт DirectX DirectX 11,2, Shader 5.0 Технология 28 н.м. Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера, а также конфигурация компьютера.

Игровое тестирование Игровое тестирование Evolve. Разрешение 1366х768 пикселей, настройки графики в игре (Medium) средний показатель FPS был равен 28. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки графики в игре ( High, FXAA) количество FPS в среднем составило 19.

    Search