Simple Java Awt Programs

Привет всем, Хочу разобраться, почему Tomcat (пробовал версии 5.5.17, 5.5.25) вызывает крах JVM и падает сам при использовании библиотеки jfreechart (1.0.6) для генерации PNG картинок на сервере. Выглядит это так: при первом обращении к функции из jfreechart виртуальная машина.

Simple Java Awt Programs

Both of these programs are very easy, I have no time to make them right now. Both need to be able to run inside the program I use(JBuilder). Attached is what they should look like. Here is the description of each program Program 1) -Create a text field, a text area, and a combo box in a panel using FlowLayout.

-Create a button labeled Store and place it in a panel using FlowLayout. -Place the preceding two panels in a frame of BorderLayout. Place the first panel in the center, and the second panel in the south. -The action of the Store button is to retrieve the item from the text field and store it in a text area and in a combo box -When an item in the combo box is selected, it is desplayed in the textfield Program 2) -Write a program that demonstrates the wrapping styles of the text area. The program uses a check box to indicate whether the text area is wrapped. In the case where the tex area is wrapped you need to specify whether it is wrapped by characters or by words, as shown in [url removed, login to view] Both must look like the pictures in the enclosed zip file.

## Deliverables 1) Complete and fully-functional working program(s) in executable form as well as complete source code of all work done. 2) Installation package that will install the software (in ready-to-run condition) on the platform(s) specified in this bid request. 3) Complete ownership and distribution copyrights to all work purchased.

## Platform JBuilder Навыки:,,,,, Показать больше:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.

Предоставлено Салимом Гулом (Saleem Gul) и Томасом Павеком (Tomas Pavek) В данном учебном курсе рассматривается создание простого графического интерфейса пользователя и добавление к нему несложной серверной функциональности. В частности, будет рассмотрен код, определяющий поведение кнопок и полей в форме Swing. Мы разберем компоновку и структуру графического интерфейса, после чего добавим несколько кнопок и текстовых полей. Текстовые поля предназначены для получения вводимой пользователем информации и вывода результата работы программы. Кнопка будет инициировать работу функций, встроенных в клиентскую часть программы. Создаваемое приложение представляет собой простой, но полнофункциональный калькулятор. Более детальное руководство по функциям разработки конструктора графического интерфейса пользователя, включая видеодемонстрации различных функций разработки см.

Предполагаемая продолжительность: 20 минут. Содержание • • • • • • Для работы с этим учебным курсом требуются программное обеспечение и ресурсы, перечисленные ниже. Программное обеспечение или материал Требуемая версия версия 6.9 или более поздняя версия 6, 7 или 8 Упражнение 1: Создание проекта Первым действием является создание проекта среды IDE для разрабатываемого приложения. Дадим проекту имя NumberAddition. • Выберите 'Файл' >'Создать проект'. Также можно щелкнуть значок 'New Project' на панели инструментов среды IDE.

• В области 'Categories' выберите узел 'Java'. В области 'Projects' выберите 'Java Application'. Нажмите кнопку 'Далее'. • Введите NumberAddition в поле Project Name ('Имя проекта') и укажите путь, например, в вашем основном каталоге, как местоположение проекта. • Установите флажок 'Использовать отдельную папку для хранения библиотек' и укажите местоположение папки библиотек (необязательно). Дополнительная информация приведена в статье в документе Разработка приложений с помощью NetBeans IDE.

• Удалите флажок 'Create Main Class', если он установлен. • Нажмите кнопку 'Готово'. Упражнение 2: Создание внешнего интерфейса Для продолжения процесса создания интерфейса необходимо создать контейнер Java, в который будут помещены другие требуемые элементы графического интерфейса. В этом действии контейнер будет создан с помощью элемента JFrame.

Контейнер будет помещен в новый пакет, который будет отображаться в узле 'Source Packages'. Создание контейнера JFrame • В окне 'Проекты' щелкните правой кнопкой мыши узел NumberAddition и выберите Создать >Другие. • В диалоговом окне создания файла выберите категорию Swing GUI Forms и тип файла JFrame Form. Нажмите кнопку 'Далее'. • Введите NumberAdditionUI в качестве имени класса. • Выберите пакет my.numberaddition.

• Нажмите кнопку 'Готово'. Среда IDE создает форму NumberAdditionUI и класс NumberAdditionUI в приложении NumberAddition и открывает форму NumberAdditionUI в GUI Builder.

Пакет my.NumberAddition заменяет собой пакет по умолчанию. Добавление элементов: создание внешнего интерфейса Далее с помощью окна 'Palette' внешний интерфейс приложения заполняется панелью JPanel. После этого добавляются три элемента JLabel (текстовые подписи), три элемента JTextField (текстовые поля) и три элемента JButton (кнопки). Если до этого работа с конструктором графического интерфейса пользователя не выполнялась сведения о размещения компонентов см. После перетаскивания и размещения указанных выше элементов элемент JFrame должен выглядеть так, как показано на рисунке ниже.

Если в правом верхнем углу среды IDE отсутствует окно Palette ('Палитра'), выберите Window ('Окно') >Palette ('Палитра'). • Для начала выберите панель из категории Swing Containers ('Контейнеры Swing') в палитре и перетащите ее на JFrame.

• Панель JPanel будет выделена. Перейдите к окну 'Properties' и нажмите кнопку с многоточием (.) рядом с полем 'Border' для выбора стиля границы. • В диалоговом окне 'Border' выберите 'TitledBorder' из списка и введите Number Addition в поле 'Title'. Для сохранения изменений и закрытия диалогового окна нажмите кнопку 'OK'. • Теперь на экране должен отображаться пустой элемент 'JFrame' с заголовком 'Number Addition', как показано на рисунке. Согласно рисунку добавьте к нему три метки JLabel, три текстовых поля JTextField и три кнопки JButton.

Переименование элементов На этом этапе будет выполнено переименование элементов, которые были добавлены к элементу JFrame. • Дважды щелкните jLabel1 и измените ntrcn (свойство 'text') на First Number.

• Дважды щелкните jLabel2 и измените текст на Second Number. • Дважды щелкните jLabel3 и измените текст на Result. • Удалите стандартный текст из jTextField1. Отображаемый текст можно преобразовать в редактируемый. Для этого щелкните правой кнопкой мыши текстовое поле и выберите 'Редактировать текст' во всплывающем меню.

При этом может потребоваться восстановить первоначальный размер поля jTextField1. Повторите это действие для полей jTextField2 и jTextField3. • Измените отображаемый текст jButton1 на Clear. (Для изменения текста кнопки щелкните кнопку правой кнопкой мыши и выберите 'Edit Text'. В качестве альтернативы можно щелкнуть кнопку, выдержать паузу и щелкнуть еще раз.) • Измените отображаемый текст jButton2 на Add. • Измените отображаемый текст jButton3 на Exit.

Теперь готовый графический интерфейс должен выглядеть так, как показано на рисунке ниже: Упражнение 3: Добавление функциональности В этом упражнении будет добавлена необходимая функциональность к кнопкам 'Add', 'Clear' и 'Exit'. Поля jTextField1 и jTextField2 будут использоваться для ввода значений пользователем, а jTextField3 – для вывода результата работы программы. Создаваемая программа представляет собой простейший калькулятор.

Итак, приступим!

    Search